Campagna |
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Era |
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Language |
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When mastermage learned all secrets of the world, he becomes a Guru. Guru is probably the most effective unit in the era. He is powerful and he regenerates himself. During defence, he creates an ice statis which is the best protection ever seen.
Special Notes: L'unità ha degli attacchi magici che hanno sempre un'elevata probabilità di colpire un avversario.
Avanza da: | Mastermage |
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Avanza come: | |
Costo: | 999 |
PF: | 60 |
Movimento: | 6 |
PE: | 100 |
Level: | 4 |
Allineamento: | neutrale |
ID | I8 enlightened_Guru |
Abilità: | comando, rigenerazione |
light touch esoterico | 10 - 2 ravvicinato | magico | |
seal impatto | 15 - 4 a distanza | magico |
Resistenze: | |
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lama | 10% |
perfora | 10% |
impatto | 10% |
fuoco | 30% |
freddo | 30% |
esoterico | 30% |
Terreno | Costo di movimento | Difesa |
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Abisso | - | 100% |
Acque basse | - | 100% |
Acque profonde | - | 100% |
Campo di funghi | - | 100% |
Caverna | - | 100% |
Colline | - | 100% |
Foresta | - | 100% |
Montagne | - | 100% |
Neve | - | 100% |
Palude | - | 100% |
Parete di caverna | - | 100% |
Prateria | - | 100% |
Sabbia | - | 100% |
Villaggio | - | 100% |